《刺客信条:暗影》的发布被推迟,现在,该游戏预计将于 2025 年 2 月 14 日推出。虽然这种延迟对于那些等待玩特许经营新作品的人来说是个坏消息,但好的部分是开发人员正在让粉丝了解最新情况。
此前,育碧展示了隐身游戏,其中引入了几种新机制,旨在增强《刺客信条:暗影》中的隐身体验。现在,开发人员已经概述了战斗游戏玩法,其中还引入了新机制。
你可能已经知道,在《刺客信条:暗影》中,玩家可以在两个角色之间进行选择:Naoe 和 Yasuke。育碧在新的概述中描述说,这两个角色都将具有不同的战斗风格。Naoe 的防御机制以躲避为特征,而 Yasuke 更侧重于格挡攻击。
游戏中的新机制还将使玩家能够进行冲锋攻击,这些会造成很大的伤害,而姿势攻击会打破敌人的守卫。这为《刺客信条:暗影》的整体战斗增加了一个战术层。
玩家还可以将敌人置于脆弱状态,类似于您在 Ghost of Tsushima 中可以做的事情。敌人只有在满足某些条件时才会进入此状态,例如执行完美闪避。这种状态将为强大的反击提供机会,因此,育碧鼓励玩家掌握战斗时机并了解防御动作。
在官方博文中,育碧还列出了玩家在《刺客信条:暗影》中需要注意的一些事项。您可以阅读它以了解游戏的动态战斗机制。