网界网1月11日消息,应用分析公司Data ai的一份报告显示,去年手机游戏支出下降,原因是消费者在应对通胀上升时,购买决定变得更加节俭
网界网1月11日消息,应用分析公司Data.ai的一份报告显示,去年手机游戏支出下降,原因是消费者在应对通胀上升时,购买决定变得更加节俭。Data.ai周三在其报告中表示,2022年全球移动游戏支出下降5%,至1100亿美元。报告还说明了移动广告、零售和社交媒体应用等行业的整体状况。
然而,手机游戏的首次安装量增长了8%,达到创纪录的900亿部,其中所谓的“超便携”游戏增长最快。“我们看到人们对价格更加敏感,在财务上更加保守,这是一个重要的原因,”Data.ai的主管卫莱·西道说道。他补充说,应用支出的“最大冲击”是在游戏上。
面对更高的价格和借贷成本等经济逆风,人们正在减少可自由支配的购买。游戏业尤其面临压力。
市场数据公司Ampere Analysis 7月的研究报告显示,2022年,包括主机和PC游戏在内的游戏服务的全球销售额预计将同比下降1.2%,至1880亿美元。
据Data.ai的研究显示,2022年,非游戏应用的弹性更强,此类应用的购买价值同比增长6%,达到580亿美元。增长主要是由流媒体平台、约会应用和TikTok等短视频服务的订阅和应用内购买推动的。
非游戏应用的下载量同比增长13%,达到1650亿。
然而,这并没有抵消手机游戏支出的下滑,应用商店的支出下降了2%,达到1670亿美元。
卫莱·西补充道,尽管2022年总体支出放缓,但“移动服务需求仍比以往任何时候都多”。Data.ai数据显示,首次应用下载量增长11%,达到2550亿,而花在应用上的时间增长了9%,达到创纪录的4.1万亿次。